Loading...

2009年10月11日日曜日

PS3版『BAYONETTA』が残念な件

 10月8日に『BAYONETTA』の体験版が解禁になりましたが、早速PS3版とXbox360版を比較検討された方がいたようです。

 個人的には据え置き型の次世代機を所持していないので関係ないのですが、『God of War』の女版みたいな感じだなと思いつつ『BAYONETTA』を注視しておりました。

 その『BAYONETTA』のPS3版に早くも疑問符が付きそうです。

 画面を見て頂ければわかる通り、PS3版の方はXbox360版と比べ明らかにオブジェクトが削られています。
 
 それに全体的に薄暗く明度がはっきりしてません。

 Xbox360版は対照的にコントラストが明確です。

 それ以外にもPS3版ではカメラワークが遅かったりもしているようです。(フレームレートの落ち込み?)

 以前からXbox360版の映像をPS3版と誤って(?)公開したりPS3版は怪しさが漂っていましたが、不安が現実のものとなったようだ。

 ちなみにXbox360版の開発はプラチナゲームズが行い、それをセガがPS3へ移植した模様。

 このPS3版『BAYONETTA』の出来を移植を担当したセガの所為にするのか、開発の困難なハードを生み出したソニーの所為にするかは判断が分かれるところですが、せっかくPS3 Slimという新型モデルを出したばかりだというのにPS3の前にはさっそく暗雲が立ち込めているようです。

 移植の出来は別にして、ゲームそのものに焦点を当ててみると、『BAYONETTA』にはイージー・オートマチックモードというものが搭載されており、動画等で確認してみたところ、ただボタンを連打しているだけで簡単にコンボが繋がり大技である召還魔法のようなものも簡単に繰り出せるようです。

 これにはちょっとがっかりしました。

 どこかのへっぽこゲーム論客のようなコンボも組めないヌルゲーマーの為に用意したものなんでしょうが、これじゃ爽快感も何もあったもんじゃない。

 ボタンを押しているだけでいいのなら、何もしないで済む動画を見ているだけの方がよっぽどましだ。

 少し期待していただけに、PS3版の出来も含めて残念な結果となりました。

 ここで紹介したものは、あくまで体験版の比較なので今後改善されることを願いましょう。

(news source:Destructoid

0 コメント:

コメントを投稿